シミュレーションRPG ワイルドキング
ファイアーエンブレムのようなシミュレーションRPGだが、面と面の間にイベントがあったり、仲間を増やすことが出来るなど自由度が高いゲーム。
基本的に頭を使うのが苦手なんで、いろんなこと考えなきゃいけないシミュレーションゲームとかって苦手なんだよね。でも、この作品は非常に楽しくプレーすることができたぞ。細かいところまで作り込んでいて、作者のこだわりを随所に感じることができる。政略フェイズというアイデアもグッドでナイスな感じだね。政略フェイズ中に発生した、本編に関係ないミニステージもしっかり遊ばせてもらったぞ。また、細かいところで笑わせてくれるのもポイント高い。エイトが槍を投げて攻撃する戦闘アニメーションには、きちんとアニメーションの編集を行なっているのに感心しつつ、大いに笑わせてもらった。後半、ラメラ城を攻略するときも、敵の大将がいちいち笛を吹くのも笑える。こういた笑いの演出が作者の狙いなのか、偶然なのかはわからないけど、おもしろかったのは事実。きっと作者の人も楽しんで作っていたんだろうなぁ、と思わせる良作だった。
普通にクリアするには結構簡単だが、全員生還&グッドエンディングでクリアするのはかなり難しい。
ファイアーエンブレムやティアリングサーガにハマった人ならかなり楽しめるゲームだと思う。
基本的に頭を使うのが苦手なんで、いろんなこと考えなきゃいけないシミュレーションゲームとかって苦手なんだよね。でも、この作品は非常に楽しくプレーすることができたぞ。細かいところまで作り込んでいて、作者のこだわりを随所に感じることができる。政略フェイズというアイデアもグッドでナイスな感じだね。政略フェイズ中に発生した、本編に関係ないミニステージもしっかり遊ばせてもらったぞ。また、細かいところで笑わせてくれるのもポイント高い。エイトが槍を投げて攻撃する戦闘アニメーションには、きちんとアニメーションの編集を行なっているのに感心しつつ、大いに笑わせてもらった。後半、ラメラ城を攻略するときも、敵の大将がいちいち笛を吹くのも笑える。こういた笑いの演出が作者の狙いなのか、偶然なのかはわからないけど、おもしろかったのは事実。きっと作者の人も楽しんで作っていたんだろうなぁ、と思わせる良作だった。
普通にクリアするには結構簡単だが、全員生還&グッドエンディングでクリアするのはかなり難しい。
ファイアーエンブレムやティアリングサーガにハマった人ならかなり楽しめるゲームだと思う。
Posted by ケソスケ 2002/06/18 08:35
